第409章 不盈利模式(2 / 10)

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  即背靠大树好乘凉,只要有大资本大财阀在背后托底,哪怕是要混到破产关头了,也能打几针回回血,不至于亏的一无所有。
  又因为文化产业,还是属于半手工产业,并不全是纯流水线化枪手文,具有一定的艺术性在内,受到作者的影响较大,套路作品又容易引起审美疲劳。
  所以如果是单一文化公司的话,则很可能难以保持长久的竞争力,辉煌过后便是落寞。
  且因为招募的人员多,是人力密集型的行业,如一部精彩的动漫,至少需要五六十人之多,某些重磅项目,招募两百人以上都不在话下。
  而凡是招人多的行业,实现盈利一般都比较难,一旦内部制度崩坏,亏损倒是非常容易。
  所以人力资源使用的性价比非常重要。
  而如果依照儿子徐漫所言,让动漫制作工作室的员工,去随身世界那边创作、办公。
  用一半的成本,拿出更好的作品,确保每部动漫都是制作精良的产品。
  如此之下,想亏损都比较难。
  另外,随着技术的发展,利用一些高科技的智能制作技术,一部动漫作品,画师手工作业的工作量,可以节省60%以上,比如动漫里的人物,利用ai技术生成的话,人物角色只要画一些人设表情与新服装即可,以及偷懒采用的环境自动生成,同样也能省去巨大的工作量。 ↑返回顶部↑

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