新书《我的玩家能成神》已发布(2 / 3)

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  停更的时间里,我好好调整了一番心态。
  接下来,开新书,好好写。
  最后说一下《我的玩家能成神》的创作思路吧。
  这本新书依旧是幕后流(或许是最后一次写幕后流了吧)
  新书共有两条主线路。
  一条是玩家异世界发展,一条是现实博弈(前期还是主要以玩家发展为主,现实线会在30章往后一点点拓展)
  新书里的玩家成长模式也有了变化。
  每一个玩家都拥有神格,可以创造兵种,建立势力。
  这种成长模式的特点就是,每一个玩家都可以利用资源(类似魂力)创造大量兵种,互怼起来乐趣更多。
  相比较以前玩家杀怪就能成长,新书在设定上更繁杂一些,玩家需要对兵种培养、资源利用、排兵布阵等有研究。 ↑返回顶部↑

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