第三十五章 游戏设计(6 / 10)

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  “然后在这每个世界中还有地下世界!分别是仙、灵、妖、魔四界!”
  “这四界是相通的!”
  “四个不同迷宫以及八个不同世界都各自有着自己的世界观以及可选择的不同任务链,而这些世界观最后都会统筹在一起,成为一个完整的世界观!而这些都是隐藏在任务过程以及npc台词还有各种道具装备的背景词条里!”
  “玩家也会因为自己不同的选择走上不同的游戏分支路线!玩家的角色也会因为自己不同的培养和选择方向成为不同的人!”
  果然是那个游戏啊,《世界》......孔方暗自感慨。
  这算不算是亲自见证了历史?
  不过还有几个问题。
  孔方没说,但陈鲷说了:“构想是不错,靠着我的引擎还有我的帮助是能做出来这样的游戏世界,但有几个问题。”
  他竖起几个指头。
  “第一,如此庞大的世界观设定,各种剧情线世界设定交织还不能出错,你做得到吗?” ↑返回顶部↑

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